地下城与勇士中疲劳的刷新时间是每天早晨6点,6点一到服务器将为所有玩家刷新疲劳值为156点。游戏角色每进入一个地下城的房间都会扣取1点疲劳,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣取疲劳值。
疲劳值是刷图最重要的一个元素,每刷一个地下城副本的房间就会消耗1点疲劳值,每个角色每天有100点初始疲劳值,疲劳值归零后勇士们就无法进入地下城副本刷图,只能在城镇中走动,玩家们在游戏的左上角就能够看到自己的疲劳值剩余多少了。
疲劳值介绍
疲劳值是部分游戏(如龙之谷、地下城与勇士)中针对副本关卡的一个游戏指数,每次游戏角色进入副本关卡都需要扣除一定的疲劳值。当玩家的疲劳值为0的时候,就无法进入副本了。只能在城里PK,聊天或干别的事!
每日的06点每个角色会恢复100点疲劳值,或者玩家可以点击界面中的“福利”系统,然后点击“特色美食”来领取额外的疲劳值,可以在每日06-12点花费1000泰拉来购买10点疲劳,也可以在每天的12-18点和18-00点免费领取10点疲劳值。
二、地下城维护到几点(游戏暂停,更新内容预告)
近日,玩家们关注的热点话题之一就是地下城的维护时间。游戏维护是为了保证游戏的稳定性和流畅性,而地下城也不例外。那么,地下城维护到几点呢?本文将为大家详细介绍。
地下城维护时间
地下城的维护时间通常在周二、周四的凌晨进行,具体时间为北京时间2:00-6:00。在此期间,游戏将暂停运营,无法进行游戏。
地下城更新内容预告
每次维护之后,地下城都会有一些更新内容,包括新的活动、新的道具、新的玩法等等。下面是本次维护的更新内容预告:
1.新增了全新的副本“幻想之地”,该副本需要玩家等级达到80级才能进入。
2.新增了装备强化系统,玩家可以通过强化装备来提升装备属性。
3.新增了宠物系统,玩家可以通过捕捉宠物来增强自己的战斗力。
4.新增了一些新的活动,包括每周的签到活动、每日的任务活动等等。
地下城维护操作步骤
在地下城进行维护期间,玩家无法登录游戏,需要等待维护结束后才能进行游戏。如果玩家在维护期间在线,游戏会自动下线,无法继续进行游戏。
如果玩家想要知道维护结束时间,可以在地下城官方网站上查看。同时,官方也会发布维护公告,提醒玩家注意游戏维护时间。
当游戏维护结束后,玩家需要重新登录游戏,更新游戏客户端。如果游戏客户端没有自动更新,可以手动进行更新。更新后,玩家可以进入游戏,体验新的更新内容。
三、魔兽世界英雄本每天几点更新准确时间,谢谢!
日常任务是凌晨三点刷新。
周长是礼拜一凌晨三点。
5人CD副本是每天早上七点。
星期一:勇气点数每周上限,团队查找器难度副本进度,周常任务,征服点数每周上限等重置。
星期二:例行维护。团队副本进度重置。
星期四:例行维护。勇气点数上限,团队查找器难度,周常任务,征服点数每周上限以及团队副本进度重置。
普通任务6小时刷新一轮,每个地图刷新一个任务,时间分别为:01:00、07:00、13:00、19:00(晚上7点清空所有的世界任务是最好选择)
PVP任务3小时刷新一轮,每次刷新4个任务,随机分布,时间分别为:01:00、04:00、07:00、10:00、13:00、16:00、19:00、22:00
特色系统
副本PVE
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
四、《地下城与勇士》(副本)介绍
地下城是《地下城与勇士》中玩家冒险的主要场所,相当于其他游戏中的“副本”。
阿拉德大陆(注一)的地下城多种多样,在整个世界中一共拥有洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、万年雪山、暗黑城、诺斯玛尔7个大的地下城区域,各个区域都有若干个地下城供玩家冒险。通过赫顿玛尔、西海岸、艾尔文防线、阿法利亚营地可顺利抵达各个地下城探险。
注一:阿拉德大陆——《地下城与勇士》故事发生的地方。
地下城分布总览
诺斯玛尔地下城万年雪山地下城格兰之森地下城天帷巨兽地下城天空之城地下城洛兰地下城暗黑城地下城城镇地图大地下城战斗地图推荐等级艾尔文
防线洛兰洛兰Lv1级以上洛兰深处Lv2~3比尔马克帝国实验场(隐藏地图)Lv50级以上赫顿玛尔格兰之森
Lv3级以上幽暗密林Lv3级以上幽暗密林深处Lv4级以上雷鸣废墟Lv7级以上猛毒雷鸣废墟Lv9级以上冰霜幽暗密林(隐藏地图)Lv9级以上格拉卡Lv11级以上烈焰格拉卡Lv13级以上暗黑雷鸣废墟(隐藏地图)Lv17级以上西海岸天空之城
Lv14级以上亚蒙下层Lv14级以上亚蒙上层Lv16级以上世帕罗塔下层Lv18级以上世帕罗塔上层Lv21级以上天空之海-浅海Lv23级以上悬空城(隐藏地图)Lv25级以上天空之海-深海Lv26级以上天帷巨兽
Lv28级以上神殿外围Lv28级以上树精丛林Lv29级以上炼狱Lv30级以上极昼Lv31级以上第一脊椎Lv33级以上第二脊椎Lv35级以上斯顿雪域万年雪山
Lv36级以上冰心少年Lv36级以上山脊Lv43级以上阿法利亚营地暗黑城
Lv46级以上王的遗迹Lv48级以上赫顿玛尔诺斯玛尔
Lv49级以上堕落的盗贼Lv49级以上“迷乱之村”哈穆林Lv51级以上
隐藏地下城
游戏初级阶段,玩家可完成一些等级触发的任务后获得一些隐藏地图。
冰霜幽暗密林:完成“疯掉的魔法师-克拉赫”任务后开启
暗黑雷鸣废墟:完成“辛达丢失的锤子”任务后开启
隐藏地下城是需要接受特殊任务才可开启的特殊副本。一旦成功完成开启任务后,该地下城将会永久开放。(注:一些大地下城中还隐藏着远古地下城和深渊地下城等待着高级玩家进行冒险)
副本根据所在区域的不同,需要从不同的城市选择进入.
注1:有的副本是为了完成特殊任务而单独存在的.
注2:远古副本与一般副本不同,里面会有特殊怪兽存在,需要玩家组队进入.并且在进入副本时,会消耗掉特殊道具.进入副本的道具可以通过任务获得.远古副本与隐藏副本均存在特殊任务.
所有副本均存在难度选择,若需要挑战高难度副本,则需要满足以下条件.
ExpertRoad冒险级:开启条件-需要完成普通难度的副本
MasterRoad勇士级:开启条件-需要在冒险级难度中获得B级以上排位
King'sRoad王者级:开启条件-在勇士级难度中获得S级以上排位
(目前服务器中暂时还没有King'sRoad以上难度。)
高难度的副本中,怪物的血量以及躲闪攻击等均有很大的难度提升,相对杀死怪物后所获得的经验奖励也更加丰厚.
注:若玩家所在队伍的队长可以进入比该玩家本身更高级的副本,则全队可进入的副本等级按照队长可进入的副本等级计算.
所有副本均有相应的适合等级,若副本等级与玩家的等级差距过大,则玩家无法获得基础经验,因此,请玩家选择更加适合自己等级的副本.
副本根据所在区域的不同,需要从不同的城市选择进入.
注1:在副本中按[N]键则可以看到整个副本地图.
注2:在副本中,若队伍队长希望进入其他副本或者重置当前副本,可以选择返回城镇.
在副本中若血量降低至0,则该角色死亡.此时可以使用硬币进行复活.每天的6:00,系统会自动给所有角色一定量的硬币,玩家也可以通过自动售货机来购买硬币.
注:若队伍中自己以外的其他队员死亡,您也可以利用您的硬币来对他进行复活.(快捷键为F1,F2,F3)
若没有完成副本,而返回城镇的话,玩家会进入虚弱状态.
虚弱状态持续10分钟,在虚弱状态下角色的力量,体力,智力,精神以及HP和MP均有减少.
虚弱状态持续10分钟后,所有属性均可回复.若玩家希望能够立刻恢复,则可以去月光酒店通过支付给修西亚一定量的金币来回复.所消耗的金币与玩家等级成正比.(当角色到达一定等级高度后,所消耗的金币将不会再根据等级改变),恢复消耗金币也根据恢复水平而有所不同.
注:进入决斗场后,角色不会受到虚弱状态影响.因此,玩家可以选择去决斗场消耗掉虚弱状态的时间.
完成副本可以获得副本经验值奖励.越高难度的副本所奖励的经验值越多.
注(尽量多的获取副本经验奖励的方法):
1.组队:队员越多的队伍最后所能获得的经验值奖励就越多,除去在战斗中死亡的角色.
2.家族队:若玩家和自己的家族成员组队进行副本任务,则结束时所获得的经验值越多.
3.虚拟形象[可理解为服饰]:角色可穿着的虚拟形象越多,经验值越高.
4.宠物:队伍里的宠物越多,追加经验值越多.
5.活动:活动期间可以获得更多的经验.
6.所在频道服务器:若玩家所在频道服务器与副本名称相同,则可以获得更多的经验值.
完成副本后,会根据副本过程所消耗时间以及效果来评估整个副本的完成等级,共分为SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F这9个等级.
招数点数
完成副本后还会根据整个过程中玩家所使用的各种技巧来单独进行相关的技巧评估,共分为连击评估,合攻评估以及空中技巧评估三个类别,相应的技巧使用越多则相应的招数点数会提升更多.
连击评估:同一时间内对单个敌人进行的连续攻击越多,则该点数会获得提高.
合攻评估:对同一敌人两名以上的队员同时进行攻击的话,会提高该点数.三人则为三倍攻击,四人则为四倍攻击.
空中技巧评估:指对空中敌人进行的空中攻击.
注:排位,招数,技巧,损伤度等信息,均会显示在副本进行画面的右下方.可以按[END]键关闭此显示.
技巧点数
技巧点数分为三类,过量伤害,反击,背袭.
过量伤害:敌人最终死亡时所承受的攻击大于敌人总血量的30%则称为过量伤害.
反击:在敌人攻击过程中,玩家所进行的成功攻击则认定为反击.
背袭:从敌人背后发起的攻击即为背袭.
损伤度:
被敌人攻击时,会增加损伤度,使用硬币复活后,损伤度即清零.
注1:刚被复活时,损伤度不会复位,只有玩家对敌人进行攻击后,或者被敌人攻击之后,损伤度才会复位.
注2:组队中被队友复活的话,则从全队损伤度中减去自己的损伤度.
卡片
整个副本完成后,可以通过卡片来获得物品.
副本内地图清理面积越大,所获得卡片物品得几率越高.